Задача:

Сформируйте модель монетизации игрового приложения.

Многие игры зарабатывают с помощью рекламы. И все они сталкиваются с противоречием:

Аналитик помогает бизнесу выбрать оптимальное время для запуска рекламы. Зная расходы на продвижение игры, он может рассчитать её окупаемость при разных сценариях

Пока создатели игры планируют показывать её на экране выбором постройки. Помогите им не уйти в минус.

  1. Предобработка данных
  1. Исследовательский анализ данных
  1. Статистические гипотезы

Сформулируйте и проверьте статистическую гипотезу относительно представленных данных:

  1. Выводы

могу предположить что пропуски в building_type являются следствием того что здания просто напросто непостроены, а project_type следствие того что орбитальная станция не построена

ничего больше интересного в предобработке нет

Исследовательский анализ данных

количество игроков, перешедших на 1 уровень победив врага

метрики монетизации:

видим что все меньше пользователей получает новый уровень

график по событиям, включая игроков перешедших на 1 уровень победив врага

график по реализованным проектам

построить график по дням, по которому произошел клик по объявлению

график для источников, с которых пришел пользователь

пользователи которые пришли из разных источников

Статистические гипотезы

Сформулируйте и проверьте статистическую гипотезу относительно представленных данных:

Выводы